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  • Onlinespiele können soziale Gemeinschaft und Kreativität fördern

    Sylvia Haendschke
    In den letzten Jahrzehnten haben sich durch die steigende Anzahl digitaler Netzwerke immer mehr Onlinespiel-Gemeinschaften und soziale Bindungen entwickelt, die oft auch nach Firmenaufgabe des jeweiligen Spielbetreibens weiterbestanden und noch heute in anderen Onlinespielen weiterleben und weiter entwickelt werden. Ein gutes Beispiel für solche Spiele sind sogenannte MMORPGs die nicht...
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  • Land der 1000 Abenteuer

    Uwe Eugen Rembor
    ...Damals war der Holiday Park nicht mehr als ein idyllischer Waldweg, auf dem alle paar Meter Automaten mit Spielfiguren standen, die bei Einwurf von ein paar Pfennigen ein Märchen erzählten und sich bewegten. Aus dem Märchenparkt ist eine der führenden Attraktionen der Themenparklandschaft Deutschlands mit über 31 Fahrgeschäften geworden.
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